第(3/3)页 先对打,等一下豹女的位置。 当大树靠近的时候,陈稳就意识到自己可能是被抓了。 但是,大树的w,已经到了距离。 跑是没有用的,直接aw打出两层血怒,然后往自己小兵堆里走。 边走边a出第三层。 这个时候,豹女的位置快要就位了。 w捆住,e接a。 这个时候,可能还是不稳,但是再不捆,他就要躲小兵身后了。 豹女如果标不中,那伤害一定不够。 诺手的每级成长血量,高达一百! 天生就肉,加上还出了红水晶。 豹女在标枪的极限距离出手,刚好命中。 世界冠军打野的操作,岂是浪得虚名? “哎哟,这一标中了,那诺手应该死了。”弥勒说道,同时心里也是叹息,这么激进的越线打,肯定是要被安排的呀。 中路发条也支援不了,梦魇也在上半区刷河蟹。 控制解除的陈稳,看准豹女飞扑的距离时间,a一下大树,血怒四层后,直接一个无情铁手,直接拉断豹女的w。 再继续平a大树,触发血怒。 五层被动触发,直接增加两把暴风大剑的攻击力。 为了加强诺手,设计师是真的离谱。 跟剑姬一样的神级被动,什么样的被动特别厉害? 效果又多又狠的最厉害,别人被动就是一个效果。 但是像亚索,不但暴击翻倍,还加一层盾,一个被动两个厉害的效果,是不是神级被动? 就因为被动强,所以砍血量,砍的亚索出门血还没有法师多。 诺手现在也是如此,老版本光流血都已经很强了,现在还血怒,血怒就离谱,打出来以后,再打别人一下就触发五层流血。 真的神的离谱,就是触发条件稍微苛刻一点。 但是,陈稳已经打出来了。 豹女被拉断w,但是依然可以打出一套连招,少了一个w的伤害而已。 aeq加上大树的伤害,诺手已经半血以下了。 陈稳接着一个aw砍在豹女脸上,直接血怒给两个人挂上。 这一刀,就让豹女掉了四分之一血,还在流。 立刻q技能大杀四方用出来,豹女知道不能被回血,刷新的w朝外一跳,大树就走不动了,被诺手一口回血。 然后往草丛里走,大树豹女都血流不止。 但是现在,箭在弦上,不得不发。 三分之一多血的诺手不杀不足以平民愤啊! 诺手卡视野,等大树进来,a一刀,走位躲豹女q。 胜负的关键,就在这个走位,躲不掉只能杀一个,躲掉了才能杀两个。 有标记可以触发的豹女,和没有的豹女,是两个英雄。 豹女先给大树奶一口,才出手q。 但是沉稳一直在盯着豹女,当初训练的时候,对于自己的要求就是,除了移动速度不够走不掉的技能,都要走位躲掉九成九,才能算完成走位的训练。 现在,这个严格的要求,就帮了大忙。 非常极限的躲掉了豹女的这一标! 那接下来,就是诺手的表演时间了! 你们的伤害,不够了! “他们将后悔,与我为敌!” 诺手的嗓音,霸气而沧桑。 永远不要相信诺克萨斯人的血条,不知道打野的韩国人有没有听过这句话。 继续走砍大树,豹女没有命中,丢w试图让诺手自己去踩。 但是,陈稳如果不想踩,如何会去? 最后一刀砍出,又是大树必将流血而死的血量。 陈稳踩了,故意踩上夹子。 因为陈稳知道,当豹女扑过来的时候,大树会正好死亡。 豹女见到诺手真的踩了夹子,立刻就变身扑了上去,伤害应该刚刚好。 但是刚w到,e的爪子还没有咬出来的时候,大树死亡,诺手升级到六。 秒点大招,豹女立刻闪现,看到升级的光芒,豹女就知道完蛋了。 死一个比死两个强,但是他低谷了沉稳的手速。 大招已经光速点了出来,当头劈下。 诺手的大招,只有失去视野才会大不出来,交闪现只要判定锁定了,那就闪不掉了。 诺手击杀豹女的血怒伤害,只需要两下平a一个大,斩杀线就是这么离谱,何况豹女还被a了三下。 这一刀,直接让豹女交了一个死亡闪现,给上野两人愉悦送走! 一打二,双杀! (o′?ェ?`o) ps:日常求票1/2,其实这个字数真可以每天说是四更,但是我觉得,还是看爽一点比较好,所以基本长的多,顶两章内容了。 第(3/3)页